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QGIS Documentation Project 2.0
  • Documentation de QGIS2.0
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Table Des Matières

  • User guide/Manual (QGIS 2.0)
  • User guide/Manual PDF’s
  • PyQGIS cookbook (QGIS 2.0)
  • Documentation Guidelines
  • A gentle introduction in GIS
  • Trainings manual
    • 1. Introduction aux cours
    • 2. Module: L’Interface
    • 3. Module: Création d’une carte de base
      • 1. Lesson: Travaille avec des données vectorielles
      • 2. Lesson: Symbology
    • 4. Module: Classer des données vectorielles
    • 5. Module: Création de Cartes
    • 6. Module: Créer des données vectorielles
    • 7. Module: Analyse vectorielle
    • 8. Module: Rasters
    • 9. Module: Compléter l’analyse
    • 10. Module: Extensions
    • 11. Module: Ressources en ligne
    • 12. Module: GRASS
    • 13. Module: Évaluation
    • 14. Module: Concepts de bases de données avec PostgreSQL
    • 15. Module: Concepts de bases de données spatiales avec PostGIS
    • 16. Module: Utiliser des bases de données spatiales dans QGIS
    • 17. Appendix: Contributing To This Manual
    • 18. Answer Sheet
    • Index et Tables

3. Module: Création d’une carte de base¶

Dans ce module, vous allez créer une carte de base qui servira plus tard de support aux démonstrations des fonctionnalités de QGIS.

  • 1. Lesson: Travaille avec des données vectorielles
    • 1.1. Follow Along: Visualisation des attributs d’une couche
    • 1.2. Follow Along: Loading Vector Data From Shapefiles
    • 1.3. Follow Along: Chargement des données vectorielles à partir d’une base de données
    • 1.4. Follow Along: Réorganisation des calques
    • 1.5. In Conclusion
    • 1.6. What’s Next?
  • 2. Lesson: Symbology
    • 2.1. Follow Along: Modification de Couleurs
    • 2.2. Try Yourself
    • 2.3. Follow Along: Changing Symbol Structure
    • 2.4. Try Yourself
    • 2.5. Follow Along: Visibilité dépendante de l’échelle
    • 2.6. Follow Along: Adding Symbol Layers
    • 2.7. Try Yourself
    • 2.8. Follow Along: Classement des niveaux de symbole
    • 2.9. Try Yourself
    • 2.10. Try Yourself
    • 2.11. Follow Along: Symbol layer types
    • 2.12. Follow Along: Creating a Custom SVG Fill
    • 2.13. In Conclusion
    • 2.14. Further Reading
    • 2.15. What’s Next?

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