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Formas de cuadrícula

Add grid values to points

Descripción

Creates a new vector layer as a result of the union of a points layer with the interpolated value of one or more base background grid layer(s). This way, the new layer created will have a new column in the attribute table that reflects the interpolated value of the background grid.

Parametros

Points [vector: point]
Input layer.
Grids [multipleinput: rasters]
Background grid layer(s)
Interpolation [selection]

interpolation method to use.

Opciones:

  • 0 — [0] Nearest Neighbor
  • 1 — [1] Bilinear Interpolation
  • 2 — [2] Inverse Distance Interpolation
  • 3 — [3] Bicubic Spline Interpolation
  • 4 — [4] B-Spline Interpolation

Predeterminado: 0

Salidas

Result [vector]

La capa resultante.

Uso de la consola

processing.runalg('saga:addgridvaluestopoints', shapes, grids, interpol, result)

Ver también

Add grid values to shapes

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Shapes [vector: any]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Grids [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Interpolation [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] Nearest Neighbor
  • 1 — [1] Bilinear Interpolation
  • 2 — [2] Inverse Distance Interpolation
  • 3 — [3] Bicubic Spline Interpolation
  • 4 — [4] B-Spline Interpolation

Predeterminado: 0

Salidas

Result [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:addgridvaluestoshapes', shapes, grids, interpol, result)

Ver también

Clip grid with polygon

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Input [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polígonos [vector: polygon]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Output [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:clipgridwithpolygon', input, polygons, output)

Ver también

Contour lines from grid

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grid [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Minimum Contour Value [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 0.0

Maximum Contour Value [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 10000.0

Equidistance [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 100.0

Salidas

“Líneas de Contorno” [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:contourlinesfromgrid', input, zmin, zmax, zstep, contour)

Ver también

Gradient vectors from directional components

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

X Component [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Y Component [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Step [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Size Range Min [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] nearest neighbour
  • 1 — [1] mean value

Predeterminado: 0

Style [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] simple line
  • 1 — [1] arrow
  • 2 — [2] arrow (centered to cell)

Predeterminado: 0

Salidas

Gradient Vectors [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionalcomponents', x, y, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Gradient vectors from direction and length

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Direction [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Length [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Step [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Size Range Min [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] nearest neighbour
  • 1 — [1] mean value

Predeterminado: 0

Style [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] simple line
  • 1 — [1] arrow
  • 2 — [2] arrow (centered to cell)

Predeterminado: 0

Salidas

Gradient Vectors [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionandlength', dir, len, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Gradient vectors from surface

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Surface [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Step [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Size Range Min [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Default: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] nearest neighbour
  • 1 — [1] mean value

Predeterminado: 0

Style [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] simple line
  • 1 — [1] arrow
  • 2 — [2] arrow (centered to cell)

Predeterminado: 0

Salidas

Gradient Vectors [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromsurface', surface, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Grid statistics for polygons

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grids [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polígonos [vector: polygon]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Number of Cells [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Minimum [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Maximum [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Range [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Sum [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

“Significado” [booleano]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Variance [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Standard Deviation [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Quantiles [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Salidas

Statistics [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridstatisticsforpolygons', grids, polygons, count, min, max, range, sum, mean, var, stddev, quantile, result)

Ver también

Grid values to points (randomly)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grid [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Frequency [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 100

Salidas

Points [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridvaluestopointsrandomly', grid, freq, points)

Ver también

Grid values to points

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grids [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polygons [vector: any]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Exclude NoData Cells [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Type [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] nodes
  • 1 — [1] celdas

Predeterminado: 0

Salidas

Shapes [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridvaluestopoints', grids, polygons, nodata, type, shapes)

Ver también

Local minima and maxima

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grid [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Minima [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Maxima [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:localminimaandmaxima', grid, minima, maxima)

Ver también

Vectorising grid classes

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Grid [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Class Selection [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] one single class specified by class identifier
  • 1 — [1] all classes

Predeterminado: 0

Class Identifier [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Vectorised class as... [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] one single (multi-)polygon object
  • 1 — [1] each island as separated polygon

Predeterminado: 0

Salidas

Polygons [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:vectorisinggridclasses', grid, class_all, class_id, split, polygons)

Ver también